Sluit Photoshop en pak een potlood: de verloren kunst van miniatuurschetsen

Lang voordat web UI-mockups op de markt kwamen, zouden drukontwerpers hun ideeën aanscherpen met behulp van een beproefde methode, miniatuurschetsen genaamd. Deze praktijk lijkt een beetje een verloren kunst te zijn, dus we gaan er wat licht op werpen!

Vandaag bespreken we kort wat miniatuurschetsen zijn, enkele tips om ze te maken en hoe u ze effectief kunt implementeren in uw toch al drukke workflow.

Ontdek ontwerpbronnen

Vóór Wireframing, Thumbnail

Tegenwoordig is wireframing een zeer populaire praktijk. Hoewel sommigen het als overbodig beschouwen, zien veel ontwerpers en UI / UX-professionals een zeer eenvoudige, minimale weergave als een belangrijke eerste stap waarmee u zich kunt concentreren op basislay-outprincipes, onafhankelijk van overbodige styling.

Er is zeker iets te zeggen als u kritisch overweegt hoe uw pagina op basisniveau wordt gestructureerd. Sterker nog, ik vraag me vaak af waarom ik niet praat over de volwaardige oudere broer van het draadframe: de miniatuurschets.

De miniatuurschets is een geweldige eerste stap die dezelfde ideeën gebruikt als een draadframe, alleen op een nog eenvoudiger niveau. Voor degenen die nieuw zijn in het concept, laten we eens kijken wat miniatuurschetsen zijn.

Wat zijn miniatuurschetsen?

De naam klinkt in eerste instantie grappig, maar als je erover nadenkt, weet je al wat een miniatuur in een andere context is. Als ik bijvoorbeeld de uitdrukking 'galerij met miniaturen' gebruik, weet u waarschijnlijk meteen dat ik een raster van kleine afbeeldingen bedoel die doorgaans dienen als links naar grotere equivalenten.

Als u deze kennis gebruikt, kunt u waarschijnlijk raden dat miniatuurschetsen groepen kleine tekeningen zijn. Het doel van miniatuurschetsen is om in zeer korte tijd veel ideeën op papier te krijgen. Het is eigenlijk een manier om visueel te brainstormen waar je niet geobsedeerd en tweakt, maar in plaats daarvan een groot aantal mogelijkheden uitzoekt. Ze lijken veel op draadframes in vorm, alleen kleiner en sneller. Het komt vaak voor dat ontwerpers verschillende miniaturen maken en vervolgens een paar van de beste kiezen om in wireframes te veranderen.

Hoe het werkt

Om het proces te starten, pak je een potlood en teken je verschillende kleine lege vakjes om als browserchroom, paginabegrenzing of welk medium dan ook te werken. Je kunt zelfs eenvoudige afdrukbare startpagina's vinden zoals hieronder om je te helpen begonnen.

Vanaf hier laat je de ideeën gewoon stromen. Dit is geen oefening om je tekenvaardigheid aan te scherpen, maar je focus moet liggen op het genereren van ideeën. Thumbnail-schetsen zijn snel en misschien zelfs enigszins slordig. Gebruik basisvormen en besteed niet te lang aan een enkele afbeelding, ga zo snel mogelijk te werk om een ​​idee te krijgen van hoe dat basislay-outidee eruit zou kunnen zien.

Waarom is dit een goede zaak?

Welke mogelijke voordelen kunt u halen uit pagina's met kleine, haastig getekende schetsen? Je zal verrast zijn. Als ontwerpers krijgen we veel te gemakkelijk een geval van tunnelvisie. We gaan achter onze computers zitten en creëren het eerste dat in ons opkomt en gaan naar een punt van bijna voltooide kwaliteit.

Het probleem hiermee is dat zodra je realtime in een idee investeert, je eraan gehecht raakt. Je kunt er niets aan doen, dit is een automatische psychologische reactie. Helaas is uw eerste idee niet altijd het beste dat u kunt doen en is het meestal, als vuistregel, uw meest algemene.

Zodra je die gehechtheid aan één ontwerp hebt gemaakt, is het achterlaten en iets compleet nieuws proberen exponentieel moeilijker. Je oude ideeën sluipen naar binnen omdat je hersenen vastzitten. Zelfs als u dit probleem niet heeft, besteedt u nog steeds veel tijd en komt u met slechts een paar basisideeën.

Het grootste nadeel van deze methode is dat je niet kritisch nadenkt over het genereren van ideeën. Met 'kritische gedachte' bedoel ik echte vergelijkende kritiek en logisch redeneren. In plaats daarvan ren je gewoon met maximaal drie ideeën en beslis je daar tussen. Je kunt misschien tien andere ideeën bedenken die beter zijn dan je eerste drie, maar je hebt gewoon niet zoveel tijd, dus je gaat nooit verder.

Met miniatuurschetsen strek je je hersenen echt en dwing je jezelf tot echt creatief denken door zoveel mogelijk verschillende variaties te produceren. Met deze methode heb je het unieke voordeel om achterover te leunen en te kijken naar alles wat je kunt bedenken om te doen en een intelligente beslissing te nemen over welke ideeën de moeite waard zijn om verder uit te werken.

Bespaar tijd op de lange termijn

Sommigen van jullie denken waarschijnlijk dat je al genoeg eerste stappen hebt om op de eerste dag van een ontwerpopdracht te presteren en niets anders hoeft toe te voegen! Dit is een geldig punt, maar als het goed is gedaan, kan het schetsen van miniaturen uw tijdlijn daadwerkelijk verbeteren in plaats van deze te verwoesten.

Allereerst hoef je hier geen hele dag mee te doden. Besteed gewoon een klein deel van de tijd aan het genereren van basisideeën: tien minuten, twintig, dertig, het is aan jou. Verder neemt het uitvoeren van deze oefening een krachtige draai naar het blok / aarzeling van de ontwerper voordat het zelfs maar gebeurt. U zult merken dat u een ontwerp veel sneller kunt verwijderen als u uw hersenen al door de wringer hebt gestoken en erop kunt vertrouwen dat u doorgaat met uw beste idee.

Niet alleen voor lay-outs

Meestal spreek ik van miniatuurschetsen in termen van het genereren van lay-outideeën, maar de praktijk is nuttig bij elk type ontwerp. Zo is het maken van logo's waarschijnlijk een plek waar u dit doet zonder er zelfs maar aan te denken.

Met een potlood gaan zitten en een miljoen ideeën schetsen, lijkt een heel natuurlijke eerste stap in het genereren van logo's, dus waarom zou u niet dezelfde techniek toepassen op zowat alles wat u ontwerpt?

Koptekstbehandelingen, webpagina's, brochures, visitekaartjes, app-interfaces, karakterontwerp, al deze en meer kunnen profiteren van een paar minuten toegewijde miniatuurschetsen.

Tips voor goede miniatuurschetsen

Nu u weet wat miniatuurschetsen zijn en hoe u ze in uw workflow kunt implementeren, gaan we eindigen met een aantal eenvoudige maar nuttige tips om u op weg te helpen.

Deze zijn Low Fidelity, dus Cool It op de Details Picasso

Sommigen van jullie zijn schetsartiesten. Je bent nooit gelukkiger dan wanneer je een potlood in handen hebt. Anderen zijn echt vreselijk met een potlood en kunnen geen fatsoenlijke schets maken om je leven te redden.

Voor het eerst heeft de laatste van deze twee groepen het misschien makkelijker! Als je niet kunt tekenen, geweldig, dan ben je perfect voor het maken van miniatuurschetsen. Getalenteerde kunstenaars hebben vaak moeite met het idee om snel te gaan en de concepten niet echt uit te werken. Het komt vaak voor dat artiesten meer tijd besteden aan het genereren van minder miniaturen, simpelweg omdat ze niet anders kunnen dan ervoor te zorgen dat elke regel recht is, elke cirkel perfect is, enz.

Onthoud dat de sleutel bij deze stap kwantiteit is boven kwaliteit. Ik heb niets tegen goed uitziende miniaturen, ik blader zelfs graag door ideeën van eersteklas artiesten, zorg er gewoon voor dat je onthoudt dat het je doel is om al die ideeën uit je hoofd en op papier te krijgen. Als u bijvoorbeeld een doos kunt tekenen en later kunt onthouden dat deze uw kop vertegenwoordigt, sla dan de bewerkelijke letters over.

Blijf vooruitgaan

Een ander ding om in gedachten te houden is om te voorkomen dat u veel tijd besteedt aan het aanpassen van een idee om het precies goed te krijgen. Als je een van je ideeën begint te schetsen en beseft dat je er een hekel aan hebt, weersta dan de drang om het te wissen en begin opnieuw. Loop er gewoon doorheen en ga verder met je volgende idee. Misschien kijk je over een paar uur terug op die schets en zie je daar een solide idee in.

Hoe meer zielen hoe meer vreugd

Als u miniaturen genereert, stop dan niet om vijf of zes uur. Je bent een creatieve professional, je zou veel meer ideeën moeten hebben die naar boven rollen dan dat. Ik kende een designprofessor die ervoor zorgde dat zijn studenten voor elk project vijfentwintig of meer unieke thumbnails zouden genereren. Dit is een veel beter nummer om naar te streven!

Teken niet 50 keer hetzelfde

Wanneer u voor de taak staat om zoveel miniaturen te produceren, is uw eerste instinct om verschillende kleine variaties van hetzelfde idee te starten. Dit is vaak een waardeloze praktijk in vergelijking met de waarde van focussen op werkelijk unieke concepten. Doe je best en zet je brein aan tot het produceren van concepten die net zo verschillend zijn van elkaar als je kunt beheren. Onthoud dat dit de fase van brainstormen is, dus er zijn geen slechte ideeën. Doe gek, denk buiten de kaders; raar zijn!

Bewaar ze als je klaar bent

Als je kunt, is het een goede gewoonte om je thumbnails op te slaan voor toekomstig gebruik. Als u verder gaat in het project, wilt u er misschien op terugkijken. Misschien verlies je je focus en moet je eraan worden herinnerd waar dit idee is begonnen, of je klant kan je oorspronkelijke concepten zo erg haten dat je letterlijk naar de tekentafel wordt gestuurd (ik ben er vaak geweest).

Een ding dat ik graag doe, is een stylus pakken en miniatuurschetsen maken op mijn iPad met een app zoals Adobe Ideas of iDraw. Het hebben van mijn eerste ideeën in digitale vorm is enorm nuttig voor opslag en ophalen op lange termijn. Bovendien is het vanaf de iPad een korte sprong om deze in Illustrator of Photoshop te importeren.

Gevolgtrekking

Het plaatsen van uw eerste ideeën in miniatuurschetsen kan in het begin een ergernis zijn, maar als u het eenmaal onder de knie hebt, zult u merken dat het een heel plezierige oefening is. Voor mij is een van de beste onderdelen van een project die eerste fase waarin mijn geest op alle cilinders vuurt en ik barst van de mogelijkheden.

Eerlijk gezegd zijn miniatuurschetsen misschien niet voor iedereen. Als je er echt niets uit haalt, verspil dan geen tijd. Ik raad echter aan om het een solide start te geven voor verschillende projecten. Doe er echt je best in en kijk of je niet wegloopt met een groter aantal echt geweldige ideeën.

Als u deze methode gebruikt, laat dan een link achter naar enkele van uw recente miniatuurschetsen hieronder, zodat we ze kunnen bekijken!

Fotocredits: Dan Lurie, Tobias Soft (1) (2), nunile, Jeremy Keith, Shawn Campbell en CannedTuna.

© Copyright 2024 | computer06.com